COSCUP 2009

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籌備相關資源

關於 COSCUP

「Coders、users 和 promoters 是讓 open source 軟體發光發熱的三大支柱,這個研討會就是專為這三種人舉辦的。」

COSCUP 應該永遠保有的精神如下:

1. COSCUP 是社群的聚會

當然產官學界的聲音也很重要,不過他們目前都有各自的管道可以發聲,所以讓我們先把社群這一塊做好吧。

社群區分方法很多,例如:

  • 以某方面技術、議題為核心:例如 TWJUG (Java)、P3P Party (Perl/Python/PHP) 等
  • 以某(類)專案為核心:例如 Debian Taiwan (作業系統專案)、Drupal Taiwan (CMS 平台專案)、MozTW (網路軟體專案)、各 Linux User Group 等
  • 以地區為核心:例如 TOSSUG (台北) 等
  • 以社會角色為區分:例如台南縣與東部高國中小「教師」亦有自由軟體愛好者社群
  • 混合體:就… 混合上述幾種在一起的,通常也是以地區為界

以「CUP」的區分方式來說,Coder 跟 User 通常較容易區分。User 社群的定義,廣義來說相同軟體的使用者就可以算,但狹義來說可能還需要參與社群內部分享等實體/網路活動。至於 Promoter 則通常不容易劃分出來。

可以確信的是,COSCUP 當是這些社群的聚會、理應符合這些社群的需求與想像。但當然、也需要社群自行提出他們的相關需求,共創共享。

2. COSCUP 中真正的重點在於社群內、社群間的交流

交流可以增廣見聞、可以增加相互激起火花的機會。COSCUP 裡的議程的確也是非常重要,但真正的核心重點在於交流,所以我們會有很長的「休息時間」,以及多到吃不完的小點心。社群可以藉這個平台找到從未謀面的社群內部成員,也可以與其他社群的成員交流互補不足… 又或者就是聊天吧!擁有相同嗜好的人,光聊天也會蹦出很多有趣的點子。

COSCUP 2009

需要處理的籌辦事項:

  1. 徵求共同籌辦之社群
  2. 勾勒大會型態、確定場地需求
  3. 勾勒議程
  4. 確認場地、行政事務
  5. 推廣
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